【偉人】後輩が面白いことになってます
2006年5月22日 日常【私も】
フィギュア持ってますけどね。
枕は持ってないんだからね。
大阪行ったときには、見せてくれるとイイトオモウナ。
教祖様の力は、かくも偉大なのか。
【霊大祭】
本当に縁がない。
後日「さくSaku亭」さんの本と何枚かのCDを買いにいきたいねぇ。
今週末が忙しいのが難点だけども・・。
【やれてないゲーム】
GarzooIsland。
昔の自分から考えればなぜやってないのか、不思議なくらいなんだけどなぁ・・。
フィギュア持ってますけどね。
枕は持ってないんだからね。
大阪行ったときには、見せてくれるとイイトオモウナ。
参考
http://diarynote.jp/d/74051/20060520.html
教祖様の力は、かくも偉大なのか。
【霊大祭】
本当に縁がない。
後日「さくSaku亭」さんの本と何枚かのCDを買いにいきたいねぇ。
今週末が忙しいのが難点だけども・・。
【やれてないゲーム】
GarzooIsland。
昔の自分から考えればなぜやってないのか、不思議なくらいなんだけどなぁ・・。
【MTG】PTQ神戸一次予選
2006年5月21日 MTG関係【《忍び寄る復讐/Stalking Vengeance(DIS)》】
久しぶりのPTQ。
除去は《大竜巻/Savage Twister(GPT)》と《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》の4色(白以外)デッキ。
結果は2−2ドロップ。
2敗は《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell(GPT)》に圧敗と、
《忍び寄る復讐/Stalking Vengeance(DIS)》の能力を勘違いして敗北。
最初のは仕方ない感じなものの、後者は完全にミス。
バウンスが1枚でもあれば、色々変わったかな。
デュアルランドをいい感じに集められたのが収穫でした。
久しぶりのPTQ。
除去は《大竜巻/Savage Twister(GPT)》と《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》の4色(白以外)デッキ。
結果は2−2ドロップ。
2敗は《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell(GPT)》に圧敗と、
《忍び寄る復讐/Stalking Vengeance(DIS)》の能力を勘違いして敗北。
最初のは仕方ない感じなものの、後者は完全にミス。
バウンスが1枚でもあれば、色々変わったかな。
デュアルランドをいい感じに集められたのが収穫でした。
【本】アヴァロン小説
2006年5月21日 読書【今は無きぎゃざ連載】
ぎゃざで連載していた、アヴァロンの小説が単行本化するらしい。
とりあえず抑えておこうかな。
ぎゃざで連載していた、アヴァロンの小説が単行本化するらしい。
SEGAダイレクト
http://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101007-00280
とりあえず抑えておこうかな。
【3年ぶり】
東京に来て一番変わったのが、2回目の一人暮らしなこと。
大阪時代も結構料理は作るほうだったけども、東京に着てからはかなり作ってる。
割と本格的なものまで作るけれども、今日は簡単なマイブームを1個載せてみる。
【水菜ラーメン】
用意するもの:水菜(半束)、インスタントワンタンメン(エースコック)
金欠気味な、月末に良くやるもの。
エースコックのワンタンメンを、少し水を少なめで作って、
麺がほぐれた辺りで水菜を半束ほどいれる。
水菜のしゃきしゃき感とラーメンが妙にマッチして、結構いい感じ。
以前、鍋の最後に水菜とラーメンを入れたことがあって、
そのときに意外と好評だったので、定番化した経緯があったり。
ぜひ、一度お試しあれ。
東京に来て一番変わったのが、2回目の一人暮らしなこと。
大阪時代も結構料理は作るほうだったけども、東京に着てからはかなり作ってる。
割と本格的なものまで作るけれども、今日は簡単なマイブームを1個載せてみる。
【水菜ラーメン】
用意するもの:水菜(半束)、インスタントワンタンメン(エースコック)
金欠気味な、月末に良くやるもの。
エースコックのワンタンメンを、少し水を少なめで作って、
麺がほぐれた辺りで水菜を半束ほどいれる。
水菜のしゃきしゃき感とラーメンが妙にマッチして、結構いい感じ。
以前、鍋の最後に水菜とラーメンを入れたことがあって、
そのときに意外と好評だったので、定番化した経緯があったり。
ぜひ、一度お試しあれ。
ICカードと付加価値
2006年5月19日 ゲーム【なくすと痛いっす】
ここ4〜5年のゲーセンのゲームには、
一気にユーザ側に一部データを持たせる物が増えてます。
少し古いデータだけども、以下がいい参考になる。
微妙な黒歴史ものも多いねぇ・・。
ICカードにデータを持たせることで、
ゲーム自体にいろんな付加価値をつけることが可能で、一気に広まっていった。
これは何もゲームに限らなくて、ICカードと付加価値の議論ってのは、
マーケティング業界では、活発な議論が行われている分野であったりする。
(個人的に、勉強してみたい分野でもある。)
その上で、ICカードの紛失の問題。
ゲームのデータセンターにユーザデータを置けば、うまくいくかもしれないけど、
そのサーバが逝ってしまった日には、それはそれは恐ろしいことだし・・。
リスクもたかけれりゃコストも高いから、企業はやりたくない。
件の再発行システムも、実行するために、
一つ前のデータにバックアップできる機能があったとしても、本当に本人のものかどうか証明する手段がない。
最も技術的には十分に可能。
(現にクエストオブDのデータは、ICから復旧できる。)
肝になるのは、本人であることを認証する技術・運用形態ってことです。
ゲームに限らず、ICカード業界ではカードへの「付加価値」をつける方向に目がいきがちで、
なかなか運用形態にまで目がいかないことが多いですな。
最先端の動きでは、徐々に個人認証の技術の事例が見え初めてきています。
いつごろになれば、ゲーセン業界にこういった波が降りてくるのか。
案外早い時代に来るかもしれませんが、まだまだ遠そうですね。
そうなってくると、やはり運用形態に期待するしかないわけですが・・・。
SEGAだしなぁ・・。
ここ4〜5年のゲーセンのゲームには、
一気にユーザ側に一部データを持たせる物が増えてます。
少し古いデータだけども、以下がいい参考になる。
各社磁気カード対応状況
http://www2.raidway.ne.jp/~achika/arcade/column/card.html
微妙な黒歴史ものも多いねぇ・・。
ICカードにデータを持たせることで、
ゲーム自体にいろんな付加価値をつけることが可能で、一気に広まっていった。
これは何もゲームに限らなくて、ICカードと付加価値の議論ってのは、
マーケティング業界では、活発な議論が行われている分野であったりする。
(個人的に、勉強してみたい分野でもある。)
その上で、ICカードの紛失の問題。
ゲームのデータセンターにユーザデータを置けば、うまくいくかもしれないけど、
そのサーバが逝ってしまった日には、それはそれは恐ろしいことだし・・。
リスクもたかけれりゃコストも高いから、企業はやりたくない。
件の再発行システムも、実行するために、
一つ前のデータにバックアップできる機能があったとしても、本当に本人のものかどうか証明する手段がない。
最も技術的には十分に可能。
(現にクエストオブDのデータは、ICから復旧できる。)
肝になるのは、本人であることを認証する技術・運用形態ってことです。
ゲームに限らず、ICカード業界ではカードへの「付加価値」をつける方向に目がいきがちで、
なかなか運用形態にまで目がいかないことが多いですな。
最先端の動きでは、徐々に個人認証の技術の事例が見え初めてきています。
IC カード ソリューション『JenCa (ジェンカ)』による学内 IT 認証基盤の構築
http://www.microsoft.com/japan/education/products/partner/jenca.mspx
いつごろになれば、ゲーセン業界にこういった波が降りてくるのか。
案外早い時代に来るかもしれませんが、まだまだ遠そうですね。
そうなってくると、やはり運用形態に期待するしかないわけですが・・・。
SEGAだしなぁ・・。
【地道に続ける系】
とある方に触発されて始めた英語漬け。
秋葉原でうっかりニンテンドウDSライトが購入できた際に、
同時に購入して今のところ1ヶ月。
案外効果が出てきて、自分でも驚いてます。
論文を読む際のパフォーマンスが多少上がった気もするし、
もうちょっと続けていこうかと思っております。
とある方に触発されて始めた英語漬け。
秋葉原でうっかりニンテンドウDSライトが購入できた際に、
同時に購入して今のところ1ヶ月。
案外効果が出てきて、自分でも驚いてます。
論文を読む際のパフォーマンスが多少上がった気もするし、
もうちょっと続けていこうかと思っております。
【5ヶ月ぶりです】
どんだけ、書いてないねん!
という程、ここもホームページも更新していないわけなんですが・・。
名古屋から東京に移動しまして、2ヶ月。
忙しさは、ほどほどに落ち着いてきての復帰です。
環境もがらりと変わり、今はそれなりに楽しんでいるって所です。
【今後のここ】
日々の思ってることをつづる場所は、完全にMixiに移ってしまった感があるので、
ほぼ趣味専用のページになって行きそうな感じです。
・Flash
・MTG
この辺りが過去のメインだったわけですが、その辺が多分変わらず。
Flashは多少減るかな・・。
【半年の間に増えた趣味】
クエストオブD
あれほど、この系統のものがはまるとわかっていてMMOを全て避けてきたのですが、
結局手を出してしまい、見事に撃沈。
最初に手を出した理由が、『ヴァルキリー燕が動くから』だったのが、悲しいところです。
詳しくは、またおいおい。
ビッコ
LomanticFool様(http://rf1995.com/)発案のキャラクター。
不思議と惹かれるものがありました。
ということで、復活報告でした。
どんだけ、書いてないねん!
という程、ここもホームページも更新していないわけなんですが・・。
名古屋から東京に移動しまして、2ヶ月。
忙しさは、ほどほどに落ち着いてきての復帰です。
環境もがらりと変わり、今はそれなりに楽しんでいるって所です。
【今後のここ】
日々の思ってることをつづる場所は、完全にMixiに移ってしまった感があるので、
ほぼ趣味専用のページになって行きそうな感じです。
・Flash
・MTG
この辺りが過去のメインだったわけですが、その辺が多分変わらず。
Flashは多少減るかな・・。
【半年の間に増えた趣味】
クエストオブD
あれほど、この系統のものがはまるとわかっていてMMOを全て避けてきたのですが、
結局手を出してしまい、見事に撃沈。
最初に手を出した理由が、『ヴァルキリー燕が動くから』だったのが、悲しいところです。
詳しくは、またおいおい。
ビッコ
LomanticFool様(http://rf1995.com/)発案のキャラクター。
不思議と惹かれるものがありました。
ということで、復活報告でした。
そうだ。御払いにいこう!
2005年12月13日 日常 コメント (1)[1週間で動くようにはなった]
事故後の経過はそれなり順調。
ただ、以前痛めていた腰と古傷の膝という箇所だけにいまいち直りが悪い。
具体的には寝転んだ状態で、両足を上に上げることができない程度。
下半身の神経が圧迫されているとか何とか。
とりあえず時間を見つけて整形外科。
[事故で壊れたPC]
相手さんの保険会社さんとの折衝が終了。
これを元手に早々と新しいノートで環境構築をしたいところ。
とりあえず時間を見つけて(以下ry)
[同時進行で]
親知らずが生えてきてえらいことに。
幸い歯医者で強めの痛み止めをもらうことで、頭痛は多少抑えられたものの、
全身を覆う倦怠感と闘わないといけなくてつらい。
ただでさえ、今忙しいってのにねぇ。
事故後の経過はそれなり順調。
ただ、以前痛めていた腰と古傷の膝という箇所だけにいまいち直りが悪い。
具体的には寝転んだ状態で、両足を上に上げることができない程度。
下半身の神経が圧迫されているとか何とか。
とりあえず時間を見つけて整形外科。
[事故で壊れたPC]
相手さんの保険会社さんとの折衝が終了。
これを元手に早々と新しいノートで環境構築をしたいところ。
とりあえず時間を見つけて(以下ry)
[同時進行で]
親知らずが生えてきてえらいことに。
幸い歯医者で強めの痛み止めをもらうことで、頭痛は多少抑えられたものの、
全身を覆う倦怠感と闘わないといけなくてつらい。
ただでさえ、今忙しいってのにねぇ。
[強敵すぎ]
今日の行きがけに突発的な挑戦者に襲われました。
Azsa with 自転車 VS 自動車
以前は、線路のレールという強敵に挑戦し、圧敗してしまったのですが、
今回は横断歩道で突如相手から不意打ちを受けたために反応できず。
無念の全治3週間のKOと相成りました。
(膝関節のひねり、腰強打)
もう少し強い人間になりたいです。
それよりも、問題はノートPCが完全にお亡くなりになったこと。
どうしたもんかなぁ。
明日は相手方の保険屋との折衝で一日が終わってしまいそうです。
忙しいっていうに。
今日の行きがけに突発的な挑戦者に襲われました。
Azsa with 自転車 VS 自動車
以前は、線路のレールという強敵に挑戦し、圧敗してしまったのですが、
今回は横断歩道で突如相手から不意打ちを受けたために反応できず。
無念の全治3週間のKOと相成りました。
(膝関節のひねり、腰強打)
もう少し強い人間になりたいです。
それよりも、問題はノートPCが完全にお亡くなりになったこと。
どうしたもんかなぁ。
明日は相手方の保険屋との折衝で一日が終わってしまいそうです。
忙しいっていうに。
[更新止まっても生きてます]
こちらのブログに書く元気が出てこなかったのが実情。
しばらく更新は滞ると思うのです。それくらい、今は命かけてます。
[Studio8]
セミナーみたいなのを受けてきました。
結構変わっているところがあるんだなぁ、としきりに関心。
Ajax技術が広まっていく中でも、間違いなく中心の一つとして動いていくだろうなと確信。
とはいえそういう環境に今後ないのも事実なので、その辺は個人で追っていくことにします。
[Mirage発売@MO]
なかなか盛り上がってこない祭りの気もしますが、個人的にはこの構築済みは買ってみたいです。
やっぱり合体は男の夢ですから。
[だんまく!]
冬の新作。
東方文花帖の完結版というべきゲームパートの流れが本家様で出ています。
撮影=ボムみたいな形で、耐え切る雰囲気?
2月になったら楽しみたいと思います。12月いかれる方は、ぜひお願いします。
こちらのブログに書く元気が出てこなかったのが実情。
しばらく更新は滞ると思うのです。それくらい、今は命かけてます。
[Studio8]
セミナーみたいなのを受けてきました。
結構変わっているところがあるんだなぁ、としきりに関心。
Ajax技術が広まっていく中でも、間違いなく中心の一つとして動いていくだろうなと確信。
とはいえそういう環境に今後ないのも事実なので、その辺は個人で追っていくことにします。
[Mirage発売@MO]
なかなか盛り上がってこない祭りの気もしますが、個人的にはこの構築済みは買ってみたいです。
当時だったら考えられないね(Night Terrors)
http://www.wizards.com/magic/displaythemedeck.asp?set=mirage
やっぱり合体は男の夢ですから。
[だんまく!]
レミリアストーカー
http://kourindou.exblog.jp/2065456/
冬の新作。
東方文花帖の完結版というべきゲームパートの流れが本家様で出ています。
撮影=ボムみたいな形で、耐え切る雰囲気?
2月になったら楽しみたいと思います。12月いかれる方は、ぜひお願いします。
[google先生はやるなぁ]
Ajax技術、GoogleAnalyticsやらいろいろ動きが活発なgoogle先生。
そんな先生の新たな作品がこちら。
プロレス関係があついですぜ。
それでは、google先生の次回作をご期待ください。
Ajax技術、GoogleAnalyticsやらいろいろ動きが活発なgoogle先生。
そんな先生の新たな作品がこちら。
おもちゃ箱?
http://video.google.com/
プロレス関係があついですぜ。
それでは、google先生の次回作をご期待ください。
[《夢のつなぎ紐/Dream Leash(RAV)》@MO]
【お題】
ということで、やな9氏の協力の下、実際にやってみました。
【状況】
Azsaが《夢のつなぎ紐/Dream Leash(RAV)》をyana9の棘に打ちます。
【結果】
以下のようになりました。
ということで、MOではこんな感じというご報告でした。
結局testingさんの考察のようにMOでは動いております。
やな9さんサンクス。
【お題】
《夢のつなぎ紐/Dream Leash(RAV)》を《棘茨の精霊/Bramble Elemental(RAV)》につけると、
トークンはどこに出るの?
ということで、やな9氏の協力の下、実際にやってみました。
【状況】
Azsaが《夢のつなぎ紐/Dream Leash(RAV)》をyana9の棘に打ちます。
実験前
http://keepers.web.infoseek.co.jp/images/MO/before.jpg
【結果】
以下のようになりました。
キャスト
http://keepers.web.infoseek.co.jp/images/MO/after_01.jpg
解決後、すぐにコントロール移動
http://keepers.web.infoseek.co.jp/images/MO/after_02.jpg
《夢のつなぎ紐/Dream Leash(RAV)》を唱えた方にトークン出る
http://keepers.web.infoseek.co.jp/images/MO/after_03.jpg
ということで、MOではこんな感じというご報告でした。
結局testingさんの考察のようにMOでは動いております。
やな9さんサンクス。
[訃報]
いきなりなくなるとは・・。
ご冥福をお祈りいたします。
いきなりなくなるとは・・。
エディゲレロさん急逝
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/headlines/wrestling/20051114-00000021-spnavi-spo.html
ご冥福をお祈りいたします。
復活の呪文
2005年11月13日[日曜日は]
土曜日に東京から帰ってきて、資料の整理をひたすらしてました。
家の方は、今自分が自宅で使用しているスペースよりも広いことには、驚きました。
ひとりで生活するには十分な部屋に感動。
ただ、無事に来年以降の契約ができたのでほっとしたしたのですが、
ちょいと疲れが来てしまい、今日は休養。
[携帯戻せるかも]
以前突然壊れた携帯電話。
あれからかまり経っているものの、やっぱりかなり不便です。
そんな中、ありがたげな情報が。
うまくいけば、復旧できるかもしれないとのこと。
期待しつつ、早速発送しました。
土曜日に東京から帰ってきて、資料の整理をひたすらしてました。
家の方は、今自分が自宅で使用しているスペースよりも広いことには、驚きました。
ひとりで生活するには十分な部屋に感動。
ただ、無事に来年以降の契約ができたのでほっとしたしたのですが、
ちょいと疲れが来てしまい、今日は休養。
[携帯戻せるかも]
以前突然壊れた携帯電話。
あれからかまり経っているものの、やっぱりかなり不便です。
そんな中、ありがたげな情報が。
携帯のデータ復旧します
http://it.nikkei.co.jp/security/column/easy.aspx?i=20050720cj000cj
うまくいけば、復旧できるかもしれないとのこと。
期待しつつ、早速発送しました。
[車検]
現在乗っている車の車検がやってきました。
東京まで走っていったり色々と思いでのある車ですが、
今回の車検ダメージは相当のもので・・。
ファンベルトが切断寸前だったり、タイヤが擦り切れて常時スリップ状態だったりと、
よくここまでほっておきましたね、という程度。
おかげで金額が相当かさんでしまいました。(1ヶ月半まるまる分くらい?)
その上に引越し先の契約費用(3ヶ月分くらい?)と、
とある企画費用(これも1ヶ月半くらい)も加わり貯金を全て吹っ飛ばす勢いなんですが・・。
本気で金欠モードです。
現在乗っている車の車検がやってきました。
東京まで走っていったり色々と思いでのある車ですが、
今回の車検ダメージは相当のもので・・。
ファンベルトが切断寸前だったり、タイヤが擦り切れて常時スリップ状態だったりと、
よくここまでほっておきましたね、という程度。
おかげで金額が相当かさんでしまいました。(1ヶ月半まるまる分くらい?)
その上に引越し先の契約費用(3ヶ月分くらい?)と、
とある企画費用(これも1ヶ月半くらい)も加わり貯金を全て吹っ飛ばす勢いなんですが・・。
本気で金欠モードです。
[one permanent]
少なくとも1つ。
MTGでもたまに出てくるこの言葉がキーになってくる講演を聴いてきました。
想像力を高めるには、Open-endなものの考え方が必要ですよ、っていう内容。
最低でも一つ以上は意見を出してね、と依頼することで、生産性があがりますよー。
指示の出し方一つも重要なんですよということ。
最低でも**シリーズ
・最低でも3つはキャラクター案を出してね。
・最低でも3つはコードを書いてね。
・最低でも10個は買うよね。
・最低でも生きていけるもんね。
ビバ日本語。
ちなみに外人の方の講演だったのですが、翻訳者の方が講演の内容ではなく、
移っている資料を訳しているのには少し悲しいものが。
少なくとも1つ。
MTGでもたまに出てくるこの言葉がキーになってくる講演を聴いてきました。
想像力を高めるには、Open-endなものの考え方が必要ですよ、っていう内容。
最低でも一つ以上は意見を出してね、と依頼することで、生産性があがりますよー。
指示の出し方一つも重要なんですよということ。
最低でも**シリーズ
・最低でも3つはキャラクター案を出してね。
・最低でも3つはコードを書いてね。
・最低でも10個は買うよね。
・最低でも生きていけるもんね。
ビバ日本語。
ちなみに外人の方の講演だったのですが、翻訳者の方が講演の内容ではなく、
移っている資料を訳しているのには少し悲しいものが。
[最近]
腰痛に悩まされています。
10月の終わりごろ、激しい運動をしたのがきっかけで、だんだん体中が悲鳴をあげていき、
ついに、11月5日に起き上がれなくなるまでに。
仕方無しにその日に病院に行ったのですが、医者には見離されそうになりました。
分かりやすく言えば、遅すぎるとのこと。
現在痛み止めの薬を飲みながら、コルセットをはめつつ生活しています。
こんな体の中、必死に大阪に向かったのは暴挙ですね。まったく。
大阪ではお酒のお酌をメインに活動していた感じですな。
みんな若いね、若すぎるよ!!
(クリクリは何かがたまっていたんだろう>先輩一同より)
腰痛に悩まされています。
10月の終わりごろ、激しい運動をしたのがきっかけで、だんだん体中が悲鳴をあげていき、
ついに、11月5日に起き上がれなくなるまでに。
仕方無しにその日に病院に行ったのですが、医者には見離されそうになりました。
分かりやすく言えば、遅すぎるとのこと。
現在痛み止めの薬を飲みながら、コルセットをはめつつ生活しています。
こんな体の中、必死に大阪に向かったのは暴挙ですね。まったく。
大阪ではお酒のお酌をメインに活動していた感じですな。
みんな若いね、若すぎるよ!!
(クリクリは何かがたまっていたんだろう>先輩一同より)
[つけ忘れ]
[DimirMagic 1.10]
メイン(61)
4《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator(RAV)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(9ED)》
3《鬼火/Will-o’-the-Wisp(9ED)》
2《残虐の手/Hand of Cruelty(SOK)》
1《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》
3《静風の日暮/Higure, the Still Wind(BOK)》
3《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》
1《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》
4《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
3《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《ブーメラン/Boomerang(9ED)》
1《不快な群れ/Sickening Shoal(BOK)》
8《沼/Swamp(RAV)》
6《島/Island(RAV)》
4《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
4《地底の大河/Underground River(9ED)》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge(CHK)》
1《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse(CHK)》
サイド
3《疑念の影/Shadow of Doubt(RAV)》
2《ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger(RAV)》
2《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
3《処刑/Execute(9ED)》
3《ネクラタル/Nekrataal(9ED)》
1《ブーメラン/Boomerang(9ED)》
1《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》
今思うと何箇所か怪しい部分も。
事前の調整で、最後に《静風の日暮/Higure, the Still Wind(BOK)》を足した分、
多少デッキがゆがんでます。
ビート系のデッキとのスパー絶対量が足らないのですが(特に白赤系列)、
サイドをもう少し整理しないときついですね。
そんな感じでした。
(レポはhttp://diarynote.jp/d/38557/20051023.htmlにあります。)
[DimirMagic 1.10]
メイン(61)
4《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator(RAV)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(9ED)》
3《鬼火/Will-o’-the-Wisp(9ED)》
2《残虐の手/Hand of Cruelty(SOK)》
1《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》
3《静風の日暮/Higure, the Still Wind(BOK)》
3《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》
1《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》
4《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
3《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《ブーメラン/Boomerang(9ED)》
1《不快な群れ/Sickening Shoal(BOK)》
8《沼/Swamp(RAV)》
6《島/Island(RAV)》
4《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
4《地底の大河/Underground River(9ED)》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge(CHK)》
1《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse(CHK)》
サイド
3《疑念の影/Shadow of Doubt(RAV)》
2《ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger(RAV)》
2《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
3《処刑/Execute(9ED)》
3《ネクラタル/Nekrataal(9ED)》
1《ブーメラン/Boomerang(9ED)》
1《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》
今思うと何箇所か怪しい部分も。
事前の調整で、最後に《静風の日暮/Higure, the Still Wind(BOK)》を足した分、
多少デッキがゆがんでます。
ビート系のデッキとのスパー絶対量が足らないのですが(特に白赤系列)、
サイドをもう少し整理しないときついですね。
そんな感じでした。
(レポはhttp://diarynote.jp/d/38557/20051023.htmlにあります。)
[県別選手権]
愛知県にいる間に出られそうな最後のMTGの大会に出てまいりました。
この規模の大会に出るのですら、ほぼ2年ぶり。遠ざかってますね・・・。
デッキはDimirMagicで。
体力と時間の都合上、簡易更新です。
○GBアリーナ
《鼠の短牙/Nezumi Shortfang(CHK)》と《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(9ED)》が
メインに詰まれたビートダウン。
1本目を除去の山で落とすも、2・3本目は2枚ずつで止まったため、
《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》まで繋がって勝ち。
×ケチ(G-RENさん)
本日のハイライト(インド君風)。
1本目は、《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》、《化膿/Putrefy(RAV)》で除去されたところで、
《静風の日暮/Higure, the Still Wind(BOK)》がボードに登場。
ここで、間違えて日暮を確保しなかったことで、3枚目の《化膿/Putrefy(RAV)》で切られて、
最後は《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》も除去られて負け。
2本目は、こっちがランド事故。
けちに闘えるようにはしてきたんだけどなぁ。
○GBビート
相手:十手
こっち:十手
こっち;《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》
○ケチ
1本目を事故で落とすも、2・3本目は押し切って勝ち。
○《早摘み/Early Harvest(MI)》バーン(猫めでの方)
2本とも事故気味だったのが助かりました。
本来であれば、ほぼ五分程度のマッチアップです。
○ヤソコン(猫めでの方)
《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》が相手のシャッフル中に見える。
1本目はランド事故で即投了。
2本目は非常にいい勝負。
《静風の日暮/Higure, the Still Wind(BOK)》の返しで通った、
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》が動き出すぎりぎりのところで、
殴りきって勝ち。
3本目は相手のランド事故。
×GBビート
1本目は、マリガンの選択ミス、2本目は、マリガンを見切れて勝ち。
3本目が経験値の足らなかった部分。
《ネクラタル/Nekrataal(9ED)》できられてしまうのだから、
早めに十手をつけてビートし切ってしまうべきだった。
で、結果9位で幕はもらえず。
最終戦のサイドミスとG-RENさんとの1本目でのミスが痛かったです。
この辺は実践から離れすぎているところが響いている感じ・・。
思っている以上にいい感覚だったので、もうしばらく使う予定。
とはいえ、この後使える時間があるかなぁ・・。
なにはともあれ、久しぶりにマジックを充実させていただきました。
G-RENさん優勝おめでとうございます。
終了後は、インド君、yyy君らと食事。
yyy君と同じ年齢と見られたことに、気分を良くしてみたり。
デッキはhttp://diarynote.jp/d/38557/20051024.htmlにあります。
愛知県にいる間に出られそうな最後のMTGの大会に出てまいりました。
この規模の大会に出るのですら、ほぼ2年ぶり。遠ざかってますね・・・。
デッキはDimirMagicで。
体力と時間の都合上、簡易更新です。
○GBアリーナ
《鼠の短牙/Nezumi Shortfang(CHK)》と《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(9ED)》が
メインに詰まれたビートダウン。
1本目を除去の山で落とすも、2・3本目は2枚ずつで止まったため、
《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》まで繋がって勝ち。
×ケチ(G-RENさん)
本日のハイライト(インド君風)。
1本目は、《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》、《化膿/Putrefy(RAV)》で除去されたところで、
《静風の日暮/Higure, the Still Wind(BOK)》がボードに登場。
ここで、間違えて日暮を確保しなかったことで、3枚目の《化膿/Putrefy(RAV)》で切られて、
最後は《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》も除去られて負け。
2本目は、こっちがランド事故。
けちに闘えるようにはしてきたんだけどなぁ。
○GBビート
相手:十手
こっち:十手
こっち;《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》
○ケチ
1本目を事故で落とすも、2・3本目は押し切って勝ち。
○《早摘み/Early Harvest(MI)》バーン(猫めでの方)
2本とも事故気味だったのが助かりました。
本来であれば、ほぼ五分程度のマッチアップです。
○ヤソコン(猫めでの方)
《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》が相手のシャッフル中に見える。
1本目はランド事故で即投了。
2本目は非常にいい勝負。
《静風の日暮/Higure, the Still Wind(BOK)》の返しで通った、
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》が動き出すぎりぎりのところで、
殴りきって勝ち。
3本目は相手のランド事故。
×GBビート
1本目は、マリガンの選択ミス、2本目は、マリガンを見切れて勝ち。
3本目が経験値の足らなかった部分。
《ネクラタル/Nekrataal(9ED)》できられてしまうのだから、
早めに十手をつけてビートし切ってしまうべきだった。
で、結果9位で幕はもらえず。
最終戦のサイドミスとG-RENさんとの1本目でのミスが痛かったです。
この辺は実践から離れすぎているところが響いている感じ・・。
思っている以上にいい感覚だったので、もうしばらく使う予定。
とはいえ、この後使える時間があるかなぁ・・。
なにはともあれ、久しぶりにマジックを充実させていただきました。
G-RENさん優勝おめでとうございます。
終了後は、インド君、yyy君らと食事。
yyy君と同じ年齢と見られたことに、気分を良くしてみたり。
デッキはhttp://diarynote.jp/d/38557/20051024.htmlにあります。