[C4Uは見てみたい]

ということで、明日時間があったら買いに行きます。
プロレスには定評のあるところが作っているので、見てみたかったかったりするのですよ。
どこで、やるんだという問題はありますが・・。
[計画不足の余波連打]

業務用で使われていたサーバまでそとに追いやってしまうという面白げな展開により、
中のアドレスの書き替えが大量発生。
sshでログインしてファイルを公開サーバにFTPで移す->
そこにアクセス制限かける->
そのファイルを公開サーバからローカルに落とす

とかいう、非常に意味のない作業も多発するなど。なんだかなぁ・・・。

[がっちゅ65回]

ダイナマイト亜美さんがゲストの第65回。
・ウンとエロと萌えのあみ牧場。
・洞窟風居酒屋**ぐらは人気が出るのかしら・・・。
・ブースで同人誌を書き上げる職人根性。
・今はDQにはまってらっしゃるようです。
・亜美フィルターで世の中はまったりと。
・めいめいの中の人の誕生日は2月


全体的にまったり進行の会でした。普段のがっちゅという感じ。

帰宅23時

2005年2月14日 日常
[出発は5時半]

明日はサーバの移動の本番。
さすがに、しんどいので早く寝ます。

[後半は明日か?]

がっちゅの後半が明日聞けるかも知れないと思いつつ、
きっと遅れているような気もするので、じっと待つ方向で。
マリカの中の人は沖縄で伝説を作ったようなので、むしろ来月が楽しみかも・・。

旅行続き

2005年2月13日 日常
[続きです]

11日(金曜日)18:30

難波虎の穴にて、すすめられたラキスタ(1)を購入。
つんでれツイン娘の物語らしい。後ほど読もう。
ネコソギラジカルが詰まれていたのも印象的。
購入するかさんざん迷って、保留。貸してもらおうかなぁ・・。

11日(金曜日)19:00

おすすめのラーメンがあるとのことで、『浪速麺だらけ』に連れて行ってもらう。
なにやら、淡雪ラーメンなるものがあるらしいとのことで、さっそく入ってみることに。
気になるのは、一緒に来た方々が誰もいなくなっていることか。
和洋折衷
http://keepers.web.infoseek.co.jp/images/050211_194216.jpg

魚介風味のラーメンに生クリームをトッピングしてある淡々麺。
どの辺りがどのようにおすすめなのか小一時間(以下略)。
進めていただいた方々は、ウェブ上でこのモールの1・2を争う名店で
おいしくいただいていたそうです。今度はおごりでお願いします。Tさん・みゃの君。
浪速麺だらけ
http://www.namco.co.jp/ftp/mendarake/


11日(金曜日)20:00

併設されているロールケーキ博覧会にて、メープルロールを試食。
なかのアーモンドがメープルシロップ漬けになっている。1斤は多いとは思うけれども、1かけならちょうどいい感じ。
その後、得る句さん・kimさんの食しているチョコロールを少し貰い、
こういうところは経験者についていくのがベストとか、
メイメイの死ね死ね団はどうなっているのだろうと、ふと思うほどのおいしさに感動しつつ、一路Tさんの新居へ。

11日(金曜日)23:00

既に疲労で頭回らなくなりつつ、1回目の神河ドラフト。年だ。
開封パックで
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》
《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》
《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell(CHK)》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
という意味のわからんパックを引当て黒->青に逃げてみるも、
卓内に同じ組み合わせで3人だ同居する状態になりいろいろ足らないデッキに。
初回こそ《空民の精神浚い/Soratami Mindsweeper(BOK)》で頑張るも、
あとは線細すぎてまったく無理。WLLの5位。

11日(金曜日)27:00

やな9氏より私の分のデッキケースを貰う。
実際に手元に来ると、より実感が湧いてきますねぇ。具体的な使用感などは、また別ページに追記します。
この後、スタンダードを数回回して眠りに落ちる。

12日(土曜日)9:00

起床。ちょっと頭が痛かったので、外に出てお茶でうがい。
戻ってくると、kimさんが昨日購入したプリンロールをみんなで食している。
そんなに甘党というわけでもないのだけれども、
ロール部分はともかくプリンは非常においしかった。
ご馳走様でした。

12日(土曜日)10:00

N井君購入、testing先輩推薦のボードゲームサンクトペテルブルクを体験。
一通りの説明を受けた後に、チャレンジ。
1回目は前半職人が手に入らない場面があり苦しくなるも、
1ターン全員購入控えがおこった場面で、追いつき貴族を変える展開に。
Testing先輩との購入レースに勝ち、勝利。
あー、なんかSF研で初めてボードゲームに勝った気がしますわ、とか思っていると、
2回目は本格的に職人を買えない場面が続き完敗。
CPUと練習できるフリーの素材もあるようなので、一度お試しあれ。
ルール(名古屋EJF様)
http://ejf.cside.ne.jp/review/sanktpetersburg.html

サンクトペテルブルグオフライン(?)
http://www.westpark-gamers.de/index.html?download/sp_pc.php

(下のサイト様はドイツ語ですが、右側のフレームから英語になります。)

12日(土曜日)13:00

2回目のドラフト。
今度は比較的落ち着いた展開で、いい感じに緑をピックできたものの、
2色目の選択に誤った(黒でなく明らかに赤。辛いけど。)挙句、
謀叛で緑がまったく流れてこないという素晴らしい展開にはまり、3たて。
ちょっと練習しなおしかなぁ・・・。

12日(土曜日)17:00

Tさん宅を出発し、帰宅の途に。
石橋の商店街も3年たって随分変わったなぁ、と感慨に浸りつつ
ちょっと豪華なとんかつ屋さんで食事をとり、大阪の皆さんと別れる。
本当に楽しかったです。
3月にはちょっといけないかもしれないけど、
卒業される11年組のみなさん最後の追い込み頑張ってください。
5月にまた、会いましょう。

12日(土曜日)21:00〜23:00

チケット屋を先輩と探し放浪しつつ、おみやげを購入して名古屋に帰宅。
お疲れ様でした。

[後日談]

あけた日曜日。
自宅の掃除をしつつ、1週間分のこんだてを買い物に出かけたりといつもの日曜日。

深夜に女子ワールドカップゴルフを見てやや感動。
北田選手の17番は悪い中でいかに自分を取り戻すかというプロ魂を見た気がした。
もちろん宮里選手もすごいのは間違いないですが。
おめでとうございます。
[小旅行]

正月に出て行けなかったため、ひさしぶりの関西旅行。

11日(金曜日)10:00

東岡崎発。
Testing先輩と待ち合わせをし、一路新大阪に。
新幹線では、世間話を色々と。車内ではMTGは今回は控えめに。
チケットをあやうく無くすトラブルを発生させるのは、いい加減にしよう。俺。

11日(金曜日)12:00

新大阪駅内の『桃園』にて塩チャ-シュー麺を食す。
食べ易い魚系のだしのスープでおいしかったですね。
から揚げを次回は食べたいとの意見にて、合意に達し目的地の難波へ。
『桃園』
http://www21.big.or.jp/~pcs/touen/


11日(金曜日)13:00ごろ

難波にて、SF研の皆さんと合流。飯食べて失敗。
石焼きトン汁が物凄く魅力的だった。
食事中は、《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》デッキについての話し合い?

11日(金曜日)14:00〜15:00

各種買い物(主にカード系)。
欲しかった《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance(BOK)》と、
《囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner(BOK)》が安かったので購入。
《輝く群れ/Shining Shoal(BOK)》が欲しかったかも。

11日(金曜日)15:30

びんちょうタン発見!。
なにげに前から欲しかったのですよ。『毎日いっしょうけんめい頑張っています』。
クヌギたんを引きこげびんちょうタンを得る句さんから譲ってもらい大満足。
ストラップにはできなくなってしまったっているので、大事に飾っておきます。

11日(金曜日)16:00

SF研が5人集まればスターロチェ。
ということで、スターロチェをやることに。(みゃの君・N井君・私・T代さん・やな9)
みゃの君と緑の駆け引きけん制を続けるうちに、除去のうすい緑が完成し、非常に悲しい思い。
N井君がかなりの神プレイ(本人の名誉のため記憶の中に封印)をしていたおかげで、
展開は非常に微妙なものに。
島をN井君が無事引いたあたりで、全員の動きが徐々に活発になり始め、除去とカウンタが応酬された中、
《蛇の皮/Serpent Skin(CHK)》付きの《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell(CHK)》で削ったところを
《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》でやな9が退場。
その後は私はまったく攻められない物の、
かなり固いデッキを作成していたみゃの君のデッキを、強力プレイで叩き落し2位。

次回

夕食におすすめのラーメンどおりなるところに連れて行かれる。

次回:食したのは『淡雪ラーメン』。
とっても眠いので、今日はここまで。
[こんなときもある]

帰宅はほぼ12時を回り、朝は6時には出撃という素晴らしき日々。
まぁ、3連休の前はこんなものかもしれませんが。
その間、突如サーバの移動に関する話をうけて図面を書いたり、
整合性のまったくない、いわゆる『火がついた』データの整理をしたりしてました。

[デッキケースについて]

皆様から何件かご質問を受けております。
詳しいご返答は、個々にメールでお返ししておりますが、
近いうちに質問集の形でアップする予定です。
もうしばらく、お待ちください。
[プロトタイプ完成]

やな9さんとの共同でやってきた「皮製デッキケース作成」プロジェクトが、
ようやく形になってきました。
詳しくは、下記のリンク先をご覧ください。
皮ケースプロジェクト
http://keepers.web.infoseek.co.jp/images/deck/ProjectLeather.html

[謀叛ソート]

写真はとれました。
「暇を見て」後ほどページ化していきたいと思います。
こちらは、やや気長にお待ちください・・。
[名古屋に遊びに出た休日]

久しぶりな出来事。
謀叛の英語版の予約分を受け取りにBMへ。
さすがに土曜日ということで、マジックをできなそうな雰囲気が漂っているも、
しばらく待っていると4人ドラフトができた。
エビスヤ(赤黒)さんと私(白青)、yyy君(赤黒+白)と月(青緑)さん。
感じたことメモ。

・《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper(BOK)》は青白だとやっぱり勝てない。カットまであるかも。
・個人的に重いと判断していたカードを見直す必要があるとみた。
《銀嵐の侍/Silverstorm Samurai(BOK)》
《膿の神/Pus Kami(BOK)》

その後、Testing先輩、月さんとアーバンにて鍵。
レイクーンが楽しかったものの、蟻とカルトを育ててるお二人の個性が光ってた感じ。
私の中でファントムゼリーはブラッドプリンと間違えられると存在になりました(謎)。

[来週の予定]

金曜から土曜にかけて大阪に遊びに行きます。
今回は休み取れることが確定なのでほっと一息。
茨木にいくかどうかは体調次第。ドラフトでもできるといいなぁ。
ということで、どこかに泊まらせてください。お願いします。

[がっちゅ補足]

鉄腕がっちゅのサントラが発売されるそうです。
主題歌のフルコーラスなどなど。2000円。ミリスWeb上にて発売予定。

来週から

2005年2月3日 がっちゅ
[大きめなプロジェクト]

今週の仕事が自らの不慮の事故で遅れているのを尻目に来週からまた忙しいっぽい。
日々精進か。

[がっちゅレビュー]

ダイナマイト亜美さんがゲストの第62回。
・むしろ闘姫伝承
・ダイナマイトの名付け親は「大波こなみ」さん。「野々宮恋」さんもそうらしい。
・リアル貧乳キャラメイメイはバレンタインも死ね死ね団のようです。
・ドラマは偽ハルナ風味?
・アトリエピーチは、イタストNG・コミケNGがokらしい。ほんまかいな。
・ていうか、アトリエピーチは心広いなぁ・・。

前半戦は、こんな感じ。まったり進行で。

整体待ちの間に

2005年2月2日 日常
[突然出会う]

朝方から雪が降り、バスを4本乗車拒否され、かつ電車は普通並という名鉄の諸行を受け、
自宅から金山まで3時間近くかかった今日。

昨日の分の遅れを取り戻すべく、作業を進めるのだがどうにも効率は上がらず。
仕方なく7時に退社。
9時に岡崎でなじみの整体の先生にコルセットのはめなおしをしてもらうことになっていたので、
30分ほど時間をつぶすべく金山アリスへ。

すると突然Testing先輩に会う。
なんでも用事でたまたま来ていたというから偶然とは恐ろしい。
謀叛の話やら、エクステンデッドの話やら。
11日はどうやら大阪にいるらしいです。ハイ。

[がっちゅ]

62回が公開されています。
聞きたいのですが、時間がないのでレビューは明日で。
ゲストはダイナマイト亜美様です。

参考
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/listmania/list-browse/-/1GB6E91RFUIU9/250-3343154-3029042

事故

2005年2月1日
[疲れか?]

朝。
ダイヤが変わり名鉄の朝が極端に込むようになった。
なるべく楽に行きたいと思うのは誰しも同じ。列は自然と長くなっていく。
そんな中を掻き分けるように進むうち、今日私はフォームから落ちた。

その時のことは正直良く覚えていない。
相当痛かったが、なんとか会社だけはいかなあかんなぁというという思いだけはあった。
今になって冷静に考えれば、こんな状態で会社に行っても迷惑かかるだけなのだが。

駅員と作業員の方に抱き上げられたことだけは覚えている。
その後、止める駅員の方を振り切り会社へ向かい、一日なんとか作業をこなし、
帰宅次第医者に直行。
部および腰部の中程度の打撲。全治2週間。
今週中は安静にとのことだ。
ちょっといろいろとおかしいので、今日はこの辺で。
正直疲れなのかな・・。これ。

物も見事に

2005年1月30日 日常
[事務作業]

家にこもって事務作業。
伝票を作ったり、支払いの準備したり。
たまっている事務作業の半分くらいは片付きました。
3月末まで忙しいので、隙を見て片付けないとなぁ。
合間をみてパソコンの修理を試みたりしつつ、一日終了。
早い・・・。

Lycee

2005年1月29日 ゲーム
[そこに行けば]

Lyceeがあった。何故なんだ。

Lyceeとは過去に何度かやったことのある、
どことなくTI**の匂いのするSilverBlitzが作成したカードゲーム。
存在自体は、昨日の夜徹夜作業中にふと灰猫様のページから情報を得ていたのだけれども、
謀叛のカードを受け取りにBM行ってみると、大量に剥いている場面に遭遇。
カードの整理を手伝う->なんとなく誘われる->いっとく?
今も昔も変わらない法則により、やってみることに。

基本的なルールのまとめ。

・デッキは60枚デッキの4枚制限。
・ライブラリを削る系のゲームであり、キャラクターが相手のライブラリを攻撃することで、勝利を目指すのが基本。
・いわゆる『コスト』は手札を破棄することでのみ作成することができる。
・コストは使う瞬間のみ存在し、ためることはできない。
・毎ターン2まいずつ引くことができる。
・キャラクターの能力は「攻撃」「防御」「支援」の3種類+手札から捨てるときの発生コスト+「登場コスト」。
・攻撃力が相手の防御力を上回ると倒すことができる。おまけはなし。
・山札に与えるダメージは、実際のキャラクターの通常の攻撃力のみ。
(パンプアップしても、削れず。)
・展開する場は前衛と後衛に分かれており、前衛が攻撃・後衛が防御と役割が別れる。
・キャラクターは、最初に登場できる場所が限られているものもある。
・残りのカードには、『アイテム』・『イベント』がある。

こんなところ。
リソースとして考えられるものが、
手札・山札・場・捨て札置き場・フィールド制限数というあたりも最近の物を踏襲している感じ。
特徴的なのは、『コストが手札を捨てることのみによって発生』ということと、
『フィールド展開系』であるということ。
もっともFETCGほどフィールドに戦略性はないので、前者が特徴的。
強いカードは発生するコストが少なく、弱いカードほどコストを生み出し易い。

ということで、1スターター+3ブースターでシールドをやってみる。

[エンゲージリング]

ヴィジュアルアーツとリーフの2種類の会社のゲームがカード化されているらしいので、
ヴィジュアルアーツのパックをもとにデッキを組むことに。
とりあえず、60枚の紙の山を作り上げてやってみた感想。

・カードがMTGよりも一回り大きいので、スリーブに注意。
・とりあえず生み出すコストの位置が見にくいのが使いづらい感強し。
・生み出せるコストが最大2までの模様。その関係で、3コスト以上のキャラはのきなみ重さを覚悟。
・というか、ヴィジュアルアーツでシールドは無理な悪寒。(みんな重いよ・・。)
・エンゲージリングをたくさん引いてもデッキに全部入れるのはよせ。俺が悪かった。

つまるところ、完全敗北を喫したわけです。

パックの価格が若干高めなので、この後個人的に続くかはかなり怪しいですが、
一度ネタとしてやるにはそこそこかなぁ、というのが初感。
一方的な展開になり易そうなのはちょっと気になるかも。

Lyceeオフィシャル
http://www.silverblitz.com/lycee/

[改名の嵐]

100年以上の歴史を持つ大学ともなると、卒業専攻やら卒業学校やらが様々に分かれた方々がいるわけです。
その方々の条件を全て網羅できるようなDBを作成するには、
歴史書を読み解くような根気が必要になってきたりするわけです。
ハクタクの手を借りたい気分。

ということで、今日は止まりになる模様・・。

[明日は]

7時ごろにBMに行く予定です。
仕事帰りそのままなのでデッキは持っていけないかも・・。
気合で。

非常に眠い

2005年1月27日 日常
[同窓会資料の編纂]

100年近い歴史を持つ京都の某大学の同窓会会誌製作をやっています。
まずは、いままで発行されるたびに作られてきた印刷用の.csvをDBに起こす作業をしているのですが、
特殊事情が多すぎてまとまりません。
キーポイントは、「卒業」をどう受け取るかなんですが。

[パチュは負けました]

投票したんだけどなぁ。
マリサの横を奪われた時点で決まっていたのだろうか・・。

宴会おまけ

2005年1月26日 がっちゅ
[がちゅ反省会]

おまけが追加でアップされました。
マジへこみしている山崎先生はきっと大物になるんでないかなぁ。
秋葉系放送局とは大違いなのには驚いた。

[事務作業ゾクゾク]

4000件近いデータのチェックの準備。
時間食い虫ははやめに片付けるに限ります。週末までに頑張ろ。

[明日は]

パチュ応援の日なのでメモ代わり。

加速

2005年1月25日 日常
[早いなぁ]

どうにも時間がうまくつかえない人になっています。体調不良か。
やりたいことはあるんだけどもねぇ。

[PT観戦について]

日曜日以外仕事です。
で、実際のところ日曜日も忙しかったりするので、ほぼ無理そうです。
年明けは忙しいのです・・・。

[今時の高校はすごいな]

サタディプログラム第6回@幻想郷
http://www.satprogram.net/

名古屋のセンスはすごいなぁ・・。
[応援中]

第2回東方最萌トーナメント
http://f39.aaa.livedoor.jp/~nullpopo/toho2/

第1回目のときはまだ、このゲームを知らなかった時代。
個人的にはパチュリーを支援です。ハイ。なにか作ろうかなぁ。(無謀発言)

・師匠こと永琳がどこまでがんばるか
・人気投票でかわいそうなことになっていた霊夢が意地をみせるのか
・やっぱり幽々子のV2はかたいのか?

に注目して見守っていきたいと思います。
[リアルマジック]

ひさしぶりのリアルマジック@ポートメッセ。
4時から報告会があるので、遅刻覚悟覚悟の参加。いかんなぁ。

夜霧さんとあおなみ線であって業界トークののちに、到着。
直前で夜霧さんとわかれてしまったのが悔やまれつつも、
これ以外では間に合わない初発の組に入れたのは幸いでした。

[デッキは?]

緑とやや迷うも、結局のところは白青+赤におちつきました。

神河物語

1《狐の易者/Kitsune Diviner(CHK)》
1《沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera(CHK)》
1《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails(CHK)》
1《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater(CHK)》
1《川の水神/River Kaijin(CHK)》
1《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》
1《古石の神/Kami of Old Stone(CHK)》
1《侍の処罰者/Samurai Enforcers(CHK)》

1《消耗の渦/Consuming Vortex(CHK)》
1《手の檻/Cage of Hands(CHK)》
1《山伏の炎/Yamabushi’s Flame(CHK)》
1《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》
1《祝福の息吹/Blessed Breath(CHK)》
1《亡霊の牢獄/Ghostly Prison(CHK)》

《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails(CHK)》で固めて上で殴るというプランが、
ここまでで出来上がっていたので、わかりやすかったです。

謀叛のカードは使用した感想を添えて。

1:筆鬣の獏

何気にトークンを戻せるのが重要だった気もします。
罠根の壁や、《狐の易者/Kitsune Diviner(CHK)》を戻せるのも良い感じ。
サイズも3/3となかなかで、自身がスピリットとかゆいところに手が届く感じでした。

1:蝋鬣の獏

タッパー。うまく育つとフィニッシャー。
雰囲気的には、タッパーとして積極的に動いていったほうが良い結果につながる気もします。

1:ゆらめく玻瑠凧(るりだこ)

最初の一撃をよけれる代わりにトリックが使えない2/3フライヤー。
こいつがコモンに入っていることは、ドラフトではかなり重要なファクターだと思います。
それくらい除去しにくい。今日のメインアタッカー。

1:恩義ある侍

タフネスが3ある侍は地上戦を気持ちいいくらい制している感じ。
こいつと《古石の神/Kami of Old Stone(CHK)》が今日の地上の主力でした。

1:空民の精神浚い(さらい)

《石臼/Millstone(8ED)》つきムーンフォーク。
とりあえず飛行のタフネス4は貴重。
能力もこれだけで勝ってしまったマッチが2本あったことからも、
固めて削ることはシールドなら十分可能。

1:偽りの希望の神

1/1《濃霧/Fog》付きスピリット。
自身が攻撃力があることが使いやすさを増していると思います。
今日は上から行くことが多かったので、非常に重宝。

1:裂け目の巫女

巫女。
それはさておき、2点軽減が弱いわけもなく。がっちりのお供に。

1:百爪の一撃

先制はいい感じ。
連携つきというものの、基本的には秘儀の土台としての使用がほとんどな気もします。
白の立っている人にはシステムが多いので。

1:岩石流

4点。十分。
今日は山がきついので連携できなかったものの、
雰囲気的には《マグマの噴出/Magma Burst(PS)》にちかい使用感。
《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》が落とせたのはでかかったですね。

ということで、上のパーツを使用したデッキで4−0。
この時点で、時間切れになったので、あやうくリムーブでしたが、
新しいシステムでは4回1サイクルで回るとのことからここで終わり。
商品がでるとのことでしたので、朱月さんにお願いをして、名古屋にとって帰る。
ご迷惑おかけしました。

[報告会 -> 連絡会]

その後報告会->自宅マンションの連絡会と事務っぽいことをこなし、22:00ごろ帰宅。
その後、明日の大会にいけると思い準備をするも、
明日はマンションの掃除があるとのことで出発できず。無念。

もって行く予定だったカジュアルデッキをさらしときます。

[山賊カルドラ]

4《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift(5DN)》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
3《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord(CHK)》
3《カルドラの兜/Helm of Kaldra(5DN)》
2《カルドラの盾/Shield of Kaldra(DST)》
2《カルドラの剣/Sword of Kaldra(MRD)》

4《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
2《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》

4《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
3《神の怒り/Wrath of God(8ED)》
3《酸化/Oxidize(DST)》
1《再利用の咆哮/Roar of Reclamation(5DN)》

土地:22(文字数の都合で省略)

レジェンドルールの変更でカルドラが面白い動きをするようになったので、作成。
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord(CHK)》+カルドラで24点が基本。
MOのカルドラを出してみたかったってのもあったんですが、
テトラバイトとほとんど変わらんようなお姿にはちょっとがかりでした。
MOでは無駄に高いところがポイント。リアルで遊ぶにはいい感じなんですが、
まぁ、カルドラを全部あげてしまったので、無理なのです。
sayland殿にはぜひ試していただきたい。
[もふもふです]

神河物語の時は結構よい感じだったプレリ。
今回もなんとか時間は確保できそうなので、遊びに行く予定。
早めに退散することになりそうなのが残念ですが、ひさしぶりの休みを満喫したいかも。

[ということで]

昨日の感想。
・前後編あわせて約3時間はすさまじい。
・もふもふ。明日は《猫手》でもふもふしたい。
・マリカさんはきっと音響さんにうらまれるんだろうなぁ・・。
・須本さんは意外と妹系のキャラ以外をやりたいらしい。
・一条夫婦(?)。酔ってる一条先生は饒舌だわー。
・ヤマモ!ヤマモ!

んー、一条先生の喋りがやっぱり飛びぬけてるなぁ・・。

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