鉄腕がっちゅ

2004年10月18日 がっちゅ
[体験版(α版)プレイ感想]

内容

がっちゅみりみり放送局という、その業界ではかなり有名なご長寿Webラジオがゲーム化。
声優擬人化(?)ドタバタ格闘アクションの題名の通り、アクションが豊富。
その実態はスマブラと思ってもらえばよいかと。
最大4人までの同時プレイが可能。

重さ

とりあえず、うちのデスクトップ(Pen?300M)でも、2人プレイまでならば動作可能な程度。
3人以上では動かないので、御大(Pen?2.6G)を連れてくれば動作可能であった。
推奨環境は

使用できるキャラクター

キャラクターはメインパーソナリティの皆様+まおまおの4人が使用可能。
声優さんがそのままキャラクターなので、声はもちろん入っている。

ゲーム感

現在はいわゆる対戦格闘部分のみプレイ可能。
内容は先ほどもいった通りスマブラと思っていただければ問題なし。
現在は落とす回数ではなく、時間制限のみで決着がつくが、
ここはさすがに改善されると思われる。
キャラクターのコスチュームは全キャラ4種類ずつ存在するようだ。
(現在は1種類のみ。)
それに、キャラクターの色が変えられる感じ。
操作はどのキャラクターも同じで、
弱・強・つかみ・投げ・ぶっとばし・必殺技・ダッシュ・ジャンプを持つ。
ジャンプできる回数はキャラごとに異なっているあたりはお約束。
テンションゲージ(ライフ)を消費することで、必殺技・超必殺技を使えるのもお約束。

グラフィック

ポリゴンは『良く頑張っている』という評価でしょう。(ひいき目で見て)
テクスチャの色関係がかなり荒め。
ライフの横の小さなキャラ絵、勝ち絵はいつものキャラクターの絵で綺麗な感じ。
背景に関しては、今後の変化に期待。

マニュアル

かなり手抜き。
コントローラーがスーパーファミコンなのにはちょっと笑った。
体験版なので、こんなもんですかねぇ。

α版現状のバグ

ゲームが一度終了した後に、
『対戦画面に戻る』、『キャラクター選択画面に戻る』の2種類のリンクがあるが、
その繋いでいく方向が逆。
激しく基本的なエラーですねぇ。

その他

テスト版らしく、様々な関数一覧が『素』の状態で入っている。
分かる人には仕様書を公開しているようなものなのですが、これはいいんですかねぇ。
ちょっとうれしかったりしますが。

総評

ゲームがスマブラから大きく変わっていない以上、レッサーな感はいなめない。
好きな人は買ってもいい、といった程度。
プログラム好きな人は、このα版をダウンロードして中身を良く見てみると、
ちょっとためになるかもしれない、といった感じ。

[でも結局]

と、たまにはアドミニストレーターっぽいことをしてみました。
結構辛口に言っていますが、これだけ言っても私は買います、はい。
同人のゲーム並みのレベルまで引き上げていただけるとありがたいです。

参考リンク:スタジオみりす〜がっちゅみりみり放送局〜
http://www.studio-miris.com/webradio/index.html
(リンク先は一応18禁ページのコンテンツの一部のため、その辺の分かる方のみどうぞ。)

[情報セキュリティ@名城大学]

ということでこの時期恒例の国家試験を受けに名城大学にいってきました。
いつものように遭難すること約20分。
40分早く行っていたので、ぎりぎり間に合う。
日曜朝の某アニメを見てから出撃する人のようにならなくてほっとしてしつつ、いざ勝負。

で、結果なのですが。
午前はなんとかなっているかなぁ。
午後2もおそらく大丈夫な予感。
問題は午後1・・。正直解けた達成感が薄いので、危険。
どうなることやら。

[帰宅際]

友人に誘われメダルゲームを何年かぶりに@岡崎LOOP。
1000円で100枚のメダルと交換し、プレイすること30分。
なぜかおよそ25倍に膨れ上がるメダルの山。
ビギナーズラックっていいね。
半分ほど友人と分けて、残りを預けることに。

[夕食]

今日は家に誰もいない状態のため、事務処理などをこなした後に夕食。
マーボ豆腐を作り温まる。
しんどい一日でした。

追記

[依頼完了]

分かる人にだけわかってもらえれば。
表に書くのは裏が見えない人への伝言のためです。

意地の張り合い

2004年10月16日 日常
[中断。そして・・・]

両初日本シリーズの監督は、お互いの意地の張り合いがすごかった。
両監督はやるべきことをやっていたし、審判も最後には自らの『非』を認めた。
大きな試合ゆえに仕方ないところ。最大限の努力の結果、中止にならなかったことをよしと思おう。
21時現在結果は出ていないけれども、いい日本シリーズになることを望む、私。

[明日は]

国家試験日です。正直無理っぽい。
もう少し実務経験がないと解けませぬ・・。
まぁがんばってきます。
[意外と早い発売で]

ねこみみもーど。

こんだけすぐにオープニング出るのも納得なキレ味。
買うことにしますか。
疲れてる心はきっといたたまれない気持ちになることうけあい。

[日本シリーズ]

明日から。
個人的予想は西武の4−1。意外と所沢では負けない気がするので。
まぁ、初戦勝ったほうの勝ちという気もする。

[メルセンヌツイスター]

あー、複雑すぎてわかりません。
しばらく格闘中。
[診断結果]

まぁ、真実を表しているかはさておき・・。
恋愛成績表
http://hanihoh.com/love2/result/index.cgi?k=041015-97-87780

もう少し質問が長くないといいなぁ、と逃げておくことにしよう。

[それはそうと]

ちょいとまた忙しくなってきた。
親父殿の面会も、だいぶ体調が戻ってきているように見えるので、
少し母にまかせきる方向性で。
国家試験もあるしね。

習作づけ

2004年10月13日 日常
[VB.net]

基本な所からあまり得意ではない物を扱うには時間が必要なわけで。
『ヘルプファイルのユーザビリティ』なるものも考えねばならないし。
立て込んでます。

[都道府県選手権]

出られなくなりました。
臨時に入る日程多すぎて本当に困る。

[来年はきっと1リーグだろうなぁ]

ついにパ2強が両方ともなくなりそうな事態に発展。
さすがに来年はパリーグはなくなる可能性がかなりあがったに違いない。
ダイエーも粘ったけども、メインバンクがあれでは建て直しも効かないでしょうし。
三和銀行から使ってる口座、移動させようかなぁ・・。

総花的

2004年10月12日 日常
[ちょっと気になった]

小泉首相の臨時国会の所信表明演説をうけた記者会見で、
公明党の代表が発言していたもの。
意味はGoogle辞書を引用すると以下のようなもの。
そうばな 0 【総花】

(1)遊女屋・料理屋などで、客がその家の全員に配る心付け。
(2)関係者すべてに利益・恩恵を与えるやり方。多く、否定的な意をこめて用いられる。
「―的に予算を配分する」「―式の人事」

7時ごろ病院内で夕食を食べながらニュースを見ていた際に、
突然ゴールデンに言われてドキッとしたのですが、普通に考えれば(2)の意味ですわな。

それにしても今日の所信表明は今までの中でもかなりできが悪いものだった気がしてならない。
アメリカの大統領戦の討論とこれを比べるのは質の違いも大きいとは思うけど、
もう少しレベルの高い内容を聴くことはできないのだろうか。

そんなことで盛り上がる病院内の食堂での1コマでした。
[しかも延長]

個人的にはどう考えてもダイエー優勝だと思っていたのだけれども、
まさか延長までもつれこんで勝つとは・・・。
ダイエーは松中があまりに打てなかったのが痛かったですねぇ。
9回の攻撃が今回を象徴していたような気がします。
日本シリーズはどうなるのだろう・・。

[ロチェですが]

あまりにまずいピックを繰り返す物体ぶりに、
ある時のOUSFのM君を思い出してしまいました(M君スマン)。
正直なさけない。
ロチェスターというと、なんというか周りの人間の目がきついので、
無理ができない気がしていやなんですよねぇ・・・。
舞い上がってしまうというか。
少しコモンデッキでも組んで、神河ドラフトの『型』を見直さないとまずいかもしれません。

ちなみに組んだのは比較的前半にとった、
《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei(CHK)》を中心にした緑黒スピリットだったのですが、
初手を取り違えたのが致命的なのと、
(《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver(CHK)》をとろうとして、なんか変なものをとってたw)
除去を取らなかったのが致命的でした。
サーガの頃に日本選手権でやってしまったことと、
(《平和な心/Pacifism(UZ)》の絵を間違えて素敵なカードをとった)
ほぼ同じことを繰り返している自分に正直げんなりです。
[ロチェドラは無理です]

神河はシールドのパックの調子が比較的良いので、それが持続することを祈りつつ
朝から港安会館にてGPTに参加してきました。

今回はGPTということもあり、まずはデッキチェックから。
チェックしたパックは全体的に色が散らばりぎみで、かなり厳しいそう。
これだけはいやだなぁ、と思いつつデッキ構築の時間に貰ったパックは正直『神』クラス。

入っていたカードの一部。

レア+アンコモン

《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》
《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star(CHK)》
《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang(CHK)》

《旅行者の凧/Journeyer’s Kite(CHK)》
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》
《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》
《苦痛の神/Pain Kami(CHK)》
《地揺すり/Earthshaker(CHK)》
《無垢の神/Innocence Kami(CHK)》

とりあえず、トリプルドラゴンはどうなのか。
その他も強烈なものばかり。

コモン

《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard(CHK)》×2
《百爪の神/Hundred-Talon Kami(CHK)》×2
《呪われた浪人/Cursed Ronin(CHK)》×2
《汚れ/Befoul(CHK)》
《山伏の炎/Yamabushi’s Flame(CHK)》
《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》
《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》
《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》
《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》
《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》

十分過ぎるほど強力。ちなみに緑は合計8枚で何もなかったです。
結局赤白黒の三色をくみ上げる。

以下簡易レポ。

1戦目 ×○○ WBg

R1

ダブルマリガンスタート。
ダブルマリガン後の引きは全てランドだけという温い引き。

R2

白よりにデッキをシフト。
再びマリガン後、ランド1枚でスタート。
運良くランドを引き続けたのでデュエルになる。
今度は相手が比較的温い引きで、
3ターン目に《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》以降何も出てこない。
《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》で止めて《呪われた浪人/Cursed Ronin(CHK)》で殴りかつ。

R3

相手がランド事故。勝ち。

2戦目 ○○ WB

R1

再びマリガンスタート。ランド17枚なんだけどなぁ。
大量に出てきた白の軽量生物としばらくにらみあいを続けていた所に、
《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》を引き込んで勝ち。

R2

再び以下ry。ここまでで通算5回。ランド18にした方がよいのかも。

《狐の神秘家/Kitsune Mystic(CHK)》+《無垢の神/Innocence Kami(CHK)》で
戦線を支え、《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》が火を噴いて勝ち。

3戦目 ○○ WU(サイド後WUr)

R1

恒例のマリガンスタート。この後サイド後ランド18枚にチェンジ。

青白のいい感じのテンポデッキ。
しかしこちらも
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》->
《鼠の浪人/Nezumi Ronin(CHK)》->
《呪われた浪人/Cursed Ronin(CHK)》
と繋ぎ、相手の動きを落ち着かせることに成功。
ある程度の相打ちのあと、2枚目の《呪われた浪人/Cursed Ronin(CHK)》で勝ち。

R2

《狐の癒し手/Kitsune Healer(CHK)》が2対並び、ダメージが入らない。
手札にトリプルドラゴンをかかえ悶絶していると、
対戦相手から《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》登場。
残念ながら2枚目の平地をひかず、相打ちは取れず負け。

R3

武士道3人集を並べ、相手にブロックしてもらった所で、《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》。
これで、こちらだけ一方的に生き残り勝ち。

4戦目 ○×× WU(サイド後WUr)

R1

地面を止めて《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star(CHK)》で殴り勝つ。

R2

タッパーで耐える相手のデッキも相当強いこと判明。
《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang(CHK)》を
《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》でしっかりと割られ、
《地揺すり/Earthshaker(CHK)》+《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》で負け。

R3

ここでマリガン。痛い。
しかも、《空民の学者/Soratami Savant(CHK)》ロックが突き刺さってしまう。
負けたかと思うも、相手が微妙に展開してくれたので《山伏の炎/Yamabushi’s Flame(CHK)》で除去。
その後ある程度相打ちを取り合ったところで、相手から《沈黙の預言者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet(CHK)》。
これを《汚れ/Befoul(CHK)》せざる得なくなり、
こちらの《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》を巻き込んでしまう。
直後立て続けに先ほどの
《地揺すり/Earthshaker(CHK)》+《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》を展開されるも、
今度はこちらからもダブルドラゴン。
場にドラゴンが3体並ぶという異常事態に。周りは良い感じに盛り上がる。

ここで、時間切れになり残り5ターン。
結局こちらが痺れを切らして残り10の相手のライフを
《祝福の息吹/Blessed Breath(CHK)》を持って殴りに行ったところで、
《蝋燭の輝き/Candles’ Glow(CHK)》され負け。熱かった。

5戦目 ○○ BGr

上田さんとの戦い。

R1

お互いある程度デッキを知っている状態。
とりあえず《杉の力/Strength of Cedars(CHK)》があるのを知っていたので、
先ほどのデュエルで引きが温まっていることもあり、がんがん除去しつつ殴る。
最後は《杉の力/Strength of Cedars(CHK)》+《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》されるも、
ぎりぎり足らず勝ち。

R2

除去しつつ、6ターン目、7ターン目とドラゴンを並べ勝ち。

6戦目 ○○ WGr

ドローできない相手と当たったためそのままやることに。

R1

相手の《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails(CHK)》を焼き、
《呪われた浪人/Cursed Ronin(CHK)》でビートしきる。

R2

相手が逆事故のところをドラゴンで圧殺。

で無事に、ドラフトへ。
てっきりブードラだと思っていたのですが、実はロチェ。苦手だとなんですよ・・。
以下明日に続く。
[雨漏り修理]

冷静に考えて、最近の行動パターンを読めば港安会館にいけるわけもありませんでした。
当然のように雨漏りの修理&損傷箇所の確認などなど。
親父さんが確認しているところにまで行かなければならなかったので、
台風の中100キロ以上走っていました。
あー。

[エクテン]

で、帰宅後6倍景品のMOエクテンを観察。
なんというか《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》は変態だ。
当たり前のことかもしれないけれども本当におもしろい。
これが入った後のエクテンをまともにに見る時間がなかったので、
ぼんやりとしか考えてなかったのだけれども、
《破滅的な行為/Pernicious Dead(AP)》を回収する姿を見ていると、
大分ROCKも変わったなぁとしみじみ。
ポイントもついにリミテッドの方が多い人間になったので、
そのフィールドに戻るのはあと1回あるかないかだとは思いますが、
人のデュエルを見ているとうずうずとしてくるものがあるなぁ、と。

[明日は]

迷ったものの港安会館にいこうと決心。
2日ともいかないとせっかくいろいろ作ったかいもないし。
目指せドラフトで頑張ってきます。

さすがに

2004年10月8日 日常
[体力消耗気味]

あまりに精神的にきついことがつづいたので、帰り際にBMによる。
ドラフトのお話など息抜きトークなど。
これから1年間はいろいろ忙しそうですね。

[家族団らん]

その後弟殿を迎えに行き、久しぶりに家族全員揃って対談。
まぁ、ここ2・3日では一番調子がよさそうな父に安心しつつ、
実はそう振舞っているだけかもしれないと思うと少し不安もよぎりつつ、
楽しいひとときを過ごす。ひと時の回顧。

[帰宅前に]

弟殿とアヴァロンを2プレイ。今日のプレイが約1ヶ月ぶり。
久しぶりにやると気分がいいものですな。
引きも弟殿が『カルトホール』を引いたので、
『メタルハーン』+『サーペント』とトレードさせられたりなど。

明日港安会館から帰れることを祈りつつ寝る。

麺食い王国

2004年10月7日 日常
[深夜]

今日も今日とて病院通い。

なんだかんだいって親父もすこしづつ回復してきているようで、
夜中になるとボーっとテレビを眺めていることも出てくるようになった。

そんな中、東京のラーメン屋の話で盛り上がる。
退院明けにどうしても東京に行かなければならない仕事を抱えているそうで、
その帰りにテレビでやっていた『麺食い王国』によって来るか、ということらしい。

もう十分に元気やないかと思わずつっこみそうになる所であったが、
印刷してほしいとのことで、一路外出しネット環境のあるところに出張する私。
(親父殿は典型的なアナログ人間である。)

調べてみると、結局名古屋の駅麺通りのような施設のようで
いくつもラーメン屋が連なって運営されているフードテーマパークらしい。
最も運営しているのがよくあるその交通機関(JR東海や札幌空港など)ではなく、
それぞれ現存する店舗による出展であるところが異なっている。

話題に上がったのは『かまど』。クン玉がおいしいらしい。

明日には例の弟様も一時帰宅されるとのことで、
どこか食べに出かけようかと企画をたてつつ病院にむかう私であった。

東京麺食い王国
http://www.menkui.net/home.html

[追記]

ワロタ。
ぶっちゃけありえない馬
ttp://www2.keiba.go.jp/keibaWeb/PageFlows/KeibaDB/A3.do?k_lineageLoginCode=2002102889&k_activeCode=1

[まとめ直しました]

病院内で結構時間があまったいたので、休日にとった写真をまとめ直し、
ソートの一部について書いたものを再アップしました。
以前頂いた意見などを元に構成されています。
ご意見を頂いた皆様、本当にありがとうございました。
これからもよろしくお願いいたします。

なお、くれぐれも画像の転載はなさらないようにお願いいたします。
(内容は構いません。)
転載があった場合、最悪該当ページを閉めることも考えられます。

神河ソート集(Ver1.1)

http://keepers.web.infoseek.co.jp/images/KamikawaSort/kamikawasort01.html

病院での出来事

2004年10月5日 日常
[再会]

夜間、親父のお見舞い。

まだ個室にいるので、こちらの時間に合わせてもらえるのが助かる所。
当直の先生にいろいろと聞く予定だったのだが、まだ時間があるということで、
ネット環境を手に入れるべく、近くの無線LANスポットへ。
意外すぎるのだが、結構近い場所にあって驚く。

しばらくネットを徘徊していると、突然背後から声をかけられる。
「どちら様ですか?」と聞くと、なんと高校時代の同級生(女性)だった。
うっかり何かの商売か?と疑ってかかるも、どうやら本当のよう。(この辺りすさんでいるのかも。)

突然の再会を楽しんでいると、なんとその病院に勤めているらしい。
どんな偶然だ。

ということで、ナースセンターにいろいろと預けるという暴挙をかましつつ、
夜分まで、お世話になる。これからしばらく楽しみかも(不謹慎)。
[親父殿が脳梗塞の疑い]

土曜日。
昼頃用事を終えてビックマジックを覗く。
神河の発売時期だけあって中ではドラフトやリミテッドトレードが盛んだった。
約束であったトレードをした後に、ドラフトを見物。
しょーごさんと持参していたシールドを空けて勝負するもこてんぱんにされた後に帰宅。

その日の夜分。
どうも親父が気持ちが悪いといって起きたところ、いきなり倒れる。
生まれて何度か目の救急車は、ついに自分の親父と乗ることになった。

検査の結果は『軽度の脳梗塞』。
薬で治していけるレベルだとのこと。
とはいえ、少なくとも2週間ほどは入院(通院)が必要。
日曜日はほとんどその準備に費やされ、今日にいたる。

とにかく疲弊気味。
ちょいと国家試験までは緊急モードでの更新になるとは思いますが、ご容赦ください。

山越える

2004年10月1日 MTG関係
[修羅場一時緩和]

神河の正式発売日。
なんとか時間をあけてフライデーへ行き神河ドラフト。
初手《ネズミの墓あらし》から《野太刀》というSF流黒ビートデッキを組もうとか思っていると、
上手がまさにその色の感じ。
仕方ないので、緑をとりつつ緑黒を目指してみる。
ところが返しで《汚れ》×2+《苦痛の神》×2と流れてきたため、
3色よりに変更。

結果は2−1。
最終戦は脳内寝てるのかと思えるようなミスをかましてました。
要反省。

[落合監督は謙虚だなぁ]

その後10時ごろに中日の優勝の報を聞く。
明日はいろいろな所でセールが行われるだろう。
それにしても落合監督は実に謙虚だ。とにかくお客さんに謙虚。選手に対して謙虚。
日本シリーズでは少し応援しようかしら。一応地元だし。

[そういえば]

検索で「巫女+18禁+東方」できたお方。
心のスキマは別のサイトでお埋めくださいな。封印されますよ・・・。
[アサヒ断念]

アサヒビールがペットボトルビールの開発を一旦白紙に戻すとのこと。

一時期いろいろ研究していた時期があり、その節は先輩を始め色々お世話になったのですが、残念ながらうまくいかず。
環境団体の反対あったという感じ。

MyCom Bizup
http://biz.mycom.co.jp/news/2004/09/30/eco/1952048.html


[ナナちゃん前に大型モニタ]

帰り際に、異様な人だかりで何かと思えば中日観戦。
ちょうどその頃はまだ同点の時で、すさまじい盛り上がりだった。
祭りの空気に乗せられて、しばらく見るも寒さに耐えられず帰宅。
体調があまりよくないのかもしれない。
[クエストオブD]

やな9氏に薦められたクエストオブDをやる@岡崎LOOP。
個人的にコンシュマーで言う『双魔塔』シリーズが好きで、画面を見るところまでは、
非常に面白そうだなぁと思うのだが・・・。

実際にやってみると、指の乾き症な人間には向かないゲームな気がした。
タッチパネルを結構こする場面が多く、何度かやるうちに相当紅くなってしまったので、
そこは何とかならないものか?
チュートリアルをやったのだが、クリアのための御代を確認で気にのも、
操作性という点ではマイナスか?
アイテムは少ないとのことだが、初のオンラインアクションRPGであることを考えれば仕方ないかと。
それだけ各地の回線も早くなってきたということだし。

まぁ、もう少し暇になったときに試してみようという感じ。
現在の段階での評価は「アヴァロンほどははまらないかな」位。

惨事

2004年9月28日 日常
[お荷物とどきました]

やな9氏より荷物が届く。
お互い思いっきり仕事の最中に電話を掛け合うという斬新なプレイの末届けていただいたのは2冊の本+α。

23時ごろ帰宅すると、その荷物が今日届いていた。
大変ありがたいことである。問題はただひとつ。

「中身があいていたこと。」

ご存知の通り、現在私は親と同居のみ。
家庭内ランク最下層の人間に送っていただいた中身は、
その梱包の甘さから開封された状態で到着していた。

後は皆さんのご想像どおりの惨事である。
最も同居している方々もいいかげん慣れており、
「あー、またか」というようなかわいそうな目で見られることを除けば
それほどのことでもないのだが。

かなりせつない24の雨夜であった。

修羅場りました

2004年9月27日 日常
[ある程度読めてたものの]

修羅場った。
しばらくは身動きの取れない状態になる模様。

[サイトテンプレートが変更]

いくつかのパターンができました。
少し変更してみようかと思うものの、さすがにスタイルシートをいじるほどの時間はないので、
今日のところは断念。また近いうちに試してみようと思う。

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